Parecidos Razonables


No hay mucho que decir... Bueno si, las gafas de Hugh Laurie (alias Dr. House) son de pega.

Saludos!

Guitar Hero III vs Guitar Hero: Aerosmith


Recientemente salió a la venta (sorprendentemente) el Guitar Hero: Aerosmith para mi querida plataforma PC. Fan como soy del juego Guitar Hero III: Legends of Rock no dudé ni un momento en adquirir este nuevo juego. Lo he jugado y aquí esta mi análisis:

Guitar Hero: Aerosmith es como el Guitar Hero 3 (a partir de ahora GH3 para acortar), pero con pocas canciones y más fácil.

Fin del análisis.

Así es, ni más ni menos. Vale, han añadido más tipos de guitarras, algun vestido más para los guitarristas (que son los mismos guitarristas que en GH3), un par de guitarristas desbloqueables según avanzas en el juego, la posibilidad de tocar las canciones de Aeorosmith con ellos mismos y alguna animación de los personajes y público.

La verdad es que me ha decepcionado un poco. Pasar de 70 canciones del GH3 a apenas 41 (10 de Aerosmith y 12 de diferentes grupos en el modo carrera + 10 que se van desbloqueando) del GH:Aerosmith. Y no es porque Aerosmith no tenga canciones... que con el tiempo que llevan en pie hay casi para dos Guitar Heros... Además, las canciones son mucho más fáciles (o yo es que soy mucho más bueno, jejeje) y para nada son tan rockeras como en el GH3.

Si realmente no eres fan de este grupo creo que no vale la pena gastar ese dinero. Más vale guardarlo para cuando llegue Guitar Hero: Metálica, aunque si hacen lo mismo que con este.... Me queda el consuelo de que las canciones serán mucho más divertidas (¡¡y rockeras!!) que en GH: Aerosmith.

Y antes de finalizar el post, quiero añadir que gráficamente el GH:Aerosmith, a pesar de usar el mismo motor gráfico que su antecesor, da la sensación que han pulido el código fuente y lo han hecho más eficiente aportando así una mejor fluidez y un menor consumo de recursos. Al menos, esa ha sido mi sensación.

Saludos!!

enconstruccion.tv

Esta mañana estaba echando unas carreras al Flat Out Ultimate Carnage cuando de repente mi gestor de correo ha hecho saltar un aviso de que tenia un mail. No me ha parecido nada raro, siempre hay algún desfaenado que envia correos chorras, o una alerta del Facebook, o algo así... pero no, ha sido un mail "medio" interesante. ¡¡Aunque parezca raro!!

Bueno, a lo que íbamos. El mail habla de un nuevo programa que emitira TV2 que busca gente con dotes de Steven Spielberg. Aquí os dejo su mail:

Nos ponemos en contacto con vosotros desde el programa “En Construcción” de TVE. Estamos llevando a cabo varias convocatorias dirigidas a un público joven y os agradeceríamos que las difundieseis en vuestra zona. A continuación os las explicamos.

Ahora mismo tenemos abiertas 4 convocatorias diferentes:

1) Videoclips: Para lo que tienen su grupo de música y quieren darse a conocer. Todos los videoclips enviados permanecerán colgados en nuestra Web y serán emitidos por televisión.

2) Videoblogs: Dedicado a aquellos que comparten sus inquietudes, problemas, alegrías en Internet. También para aquellos que han decidido hacer su propia serie a través de Internet. Todos aquellos que no se conforman sólo con ver, sino que también quieren crear y que les vean.

3) Cortos: No se nos escapan todos aquellos que han grabado sus cortos. Con pocas imágenes y palabras se puede decir mucho. Los que quieran mostrar una idea, un concepto o simplemente lo hayan hecho para divertirse, éste es su espacio.

4) Spots: para jóvenes creadores a los que les guste el mundo de la publicidad y sepan expresar conceptos en pocos segundos.

Os enviamos como archivo adjunto cada una de las convocatorias para que tengáis toda la información.

Por otro lado, también hemos comenzado (hoy mismo) el casting para presentar el programa. Podéis encontrar toda la información en nuestra Web ( www.enconstruccion.tv ).

En Construcción quiere ser una ventana para todos esos jóvenes que tienen su grupo de música, que graban cortos o que videobloguean pero a la hora de mostrar su trabajo se encuentran con que faltan plataformas para hacerlo.

Nuestro objetivo es llevar a la televisión y a Internet estas creaciones para promoverlas y darles una difusión masiva. Enseñar lo que hace la gente joven. Somos un programa de TV y también emitimos vía Web.

Nuestro site pretende ser la mayor plataforma en la red donde poder encontrar creaciones audiovisuales hechas por jóvenes. La televisión (a través del programa de TVE) nos sirve para poder tener una difusión masiva de los mejores grupos, videobloggers, etc.

Si necesitáis más información o tenéis cualquier duda escribidnos un e-mail a: enconstruccionweb@rtve.es o si lo preferís, este es nuestro número: 935823550 / 935823495. Estaremos encantados de informarte.

Muchas gracias por vuestra ayuda.

Saludos,

Carolina Arias y Ariadna Fernández

TVE “En Construcción”

935823550 / 935823495

Aquí teneis los documentos adjuntos que recibí por si alguien esta interesado.

Espero que sea de vuestro interés.

Saludos!!

Youtube Street Fighter

O la imaginación de la gente no tiene límites o la gente tiene mucho tiempo libre y esta muy aburrida. Este es el caso de PatrickBoivin un usuario de Youtube que ha creado un juego de Street Fighter con muñecos tipo G.I. Joe totalmente interactuable, con sus ataques especiales y todo.

Yo creo que merece la pena echarle un vistazo.




Saludos!

Pd.- Y de paso daros una vuelta por su canal, que tiene videos muy interesantes. A mi me encantó el "Makin off" de una pelea de transformers.

La historia de los CD de música y las galletas maría

Navegando por uno de los miles..., digo cientos..., digo tres o cuatro blogs que sigo diariamente (jejeje, quizás unos pocos más...) he encontrado este interesantísimo símil entre las galletas maría y los CDs de música.

Disfrútenlo (el autor y las fuentes estan citadas al final del post):


Hoy vamos a proponeros una pequeña y sencilla metáfora para que veamos como ha evolucionado la industria musical y como las compañias de discos y las sociedades de derechos de autor nos tratan..

Imaginemos que los CD de música fueran galletas. ¿¿Galletas?? Sí sígueme el royo al fin y al cabo ambos son redondos…algo en común tienen ¿verdad?.

Tenemos a las grandes productoras musicales invadiendo el mercado y ofreciendo a todo el mundo las típicas ‘galletas maría’ todas con el mismo sabor, la misma forma y todas vendidas en grandes superficies.

Estas empresas son muy felices porque todo el mundo desayuna sus galletas, pero un buen día alguien descubre cual es la receta de las galletas y decide hacerlas en su casa.

Como el chico que descubrió la receta es un buen tipo y no se comió todas las galletas que hizo, las reparte desde su casa a sus amigos y además de dejarles estas galletas les da la receta para que ellos mismos puedan hacer más y compartirlar con otros amigos suyos.

Poco a poco esta red de amigos va creciendo (P2P) y la gente descubre que puede modificar la receta original añadiéndole nuevos sabores, descubriéndose nuevos valores musicales en esta nueva red de amigos.

Cada más vez la gente se vuelve más exigente y ya no se conforma con comprar un paquete de galletas donde sólo una estaba rica y las demás estaban rancias.

Ahora la gente exige un mejor producto, pero las compañías de música/galletas, en vez de disminuir el precio de sus paquetes de galleta, lo que hace es ponerles un lacito (dvd de regalo) y le suben el precio para compensar esos ingresos que ya no tienen.

Pero por si fuera poco y sin ningún permiso, entran en nuestras casas y nos acusan de robar y de asesinar a su industria de galletas/música. Y aunque les decimos que nosotros no hemos robado nada, que los paquetes de galleta siguen en sus estanterías y que lo único que hicimos fue copiar su receta ellos patalean, gritan…

Como tienen tanto dinero de todos esos años en los que no había nada más que galletas maría y todo el mundo se las compraban, consiguen formar un sociedad con animo de lucro (SGAE) e imponernos un impuesto revolucionario que hace que tengamos que pagar cada vez que vayamos a desayunar (¡¡¡aunque no comamos galletas!!!).

De esta forma las compañías se ríen de nuevo (de nosotros) pensando que sus negocios estaban salvados, pero se olvidan de que a la gente ya no le gustan esas galletas maría…

La gente, todos nosotros, queremos nuevos productos, la música seguirá existiendo, pero no queremos más David Bisbal o a otro Bustamante. Ya hemos sufrido bastante los gallos de uno y las vueltecitas gilipollas del otro.

Queremos disfrutar de la música en todo su sentido y con todo su sabor, sin embalajes, música pura y que nos llegue directos al corazón. Esa música nunca morirá…


Desde mi punto de vista, creo que este artículo tiene mucha verdad camuflada en un simpático símil. La verdad es que abusan de los precios de los CDs de música y lo de la SGAE me parece una marranada total. ¿Por que me obligan a pagar un puñetero canon si lo que grabo en mis CDs son mis archivos personales (fotos de mi propia cámara, mis diseños web...)?

Aunque para el canon en los CDs/DVDs hay una solución. Solo hay que comprar dichos soportes a Portugal, a Andorra o algún otro país cercano por internet. No es broma, yo hago eso.

Saludos!!

Artículo citado escrito por Nekrodomus para geekets.com

Super Combos Street Fighter IV

Hola queridos lectores :P

Hoy os traigo un video de algunos de los super combos disponibles en el nuevo Street Fighter IV.




La mayoria son bastante espectaculares, como por ejemplo el ataque de Seth que cuando lanza a Ken, este se da con la cara contra la "camara" que nos muestra el combate, pero también hay un par que dejan mucho que desear como por ejemplo el de Ryu... ¿Que opinais?

Saludos!

Tira Cómica: N-Gendros

Desde N-gendros os traigo esta tira que me ha hecho partirme el culo durante un buen rato:

http://elcuboderubix.blogspot.com Ngendros
Saludos!

La evolución de Lara Croft

Hola colegas! El post de hoy lo quiero dedicar a una chica muy especial. La conocí cuando yo tenía 12 o 13 años y han pasado los años y siempre ha estado cerca de mi. Ahora estoy deseoso de comprarme mi nuevo PC para volver a reunirme con ella... Ella es Lara Croft.

Lara CroftLa industria del videojuego es una de las que más rápido ha evolucionado en el mundo. El primer videojuego nació hace unas cinco decadas y desde entoces y a un ritmo vertiginoso ha ido evolucionando hasta conseguir super-producciones que rozan la realidad.

Pero hoy no estamos aquí para hablar de la evolución de los videojuegos, sino que estamos aquí para hablar de la evolucion del, que seguro es, personaje más famoso del mundo.

Bío:

Lara Croft nació el 14 de febrero de 1968 en Wimbledon, Londres, Reino Unido. Hija de Lord Henshingly Croft, Conde de Abbingdon y de Amelia Croft Condesa de Abbingdon, Lara fue criada en el mundo de la aristocracia británica, rodeada por el tenis, mayordomos y lujo. Durante sus años escolares asistió a una conferencia del renombrado arqueólogo Werner Von Croy, su asistencia provocó su primer interés en la arqueología. Más tarde cuando tenía 16 años, averiguó que Von Croy preparaba una expedición a Camboya, y convenció a sus padres para dejarla unirse a la expedición. La expedición terminó en desastre cuando Croy activó una trampa que terminó con él, quedando sepultado dentro de una tumba, y Lara tuvo que abandonarlo para evitar el mismo destino. Von Croy sobrevivió, pero el incidente causó un rencor entre ellos que perduró durante años. Más tarde, durante su internado en una prestigiosa escuela en Suiza, estudió esquí extremo y pasó las vacaciones en el Himalaya en busca del terreno más provocativo para su práctica. Sin embargo, en su viaje de vuelta, el avión se estrelló en las montañas, dejando a Lara como única superviviente.
Lara pasó dos semanas vagando sola por el Himalaya antes de encontrar el remoto pueblo Tibetano de Tokakeriby. Su experiencia de escarificar tuvo un efecto profundo en ella. Incapaz de soportar mucho tiempo la atmósfera sofocante de la alta sociedad británica, Lara sólo se sentía verdaderamente viva y libre viajando sola a través del mundo.
A pesar de estos cambios de vida drásticos, Lara conservaba la esencia de su educación, notablemente cortés, y el acento de clase alta.
Mientras, en Inglaterra, Lara vive en una mansión en Surrey que heredó de una tía muchos años antes. La mansión también es utilizada como centro de entrenamiento y el almacén de varios artefactos que Lara ha adquirido en sus viajes. La mansión es cuidada por su mayordomo Winston, él ha estado cuidando a Lara desde su niñez, y por consiguiente ha desarrollado una obligación paternal con ella.
Lara no considera la arqueología como un trabajo, sino más como un modo de vivir. Para financiar este modo de vida radical, Lara escribe libros sobre sus viajes.
Además de descubrir notables sitios arqueológicos incluyendo la Pirámide de la Atlántida, el "Scion" y la "Daga de Xian", también ha descubierto los 5 fragmentos de un meteorito, El Iris, el Amuleto De Horus, la Máscara de Oro, la Máscara De Tutankamon, la Lanza del Destino y unos Grabados de las pinturas Obscura.
AFICIONES: Cualquier deporte extremo. Tiene un interés particular en experimentar con diferentes formas a menudo extremas de transporte. Arqueología.
HÉROES: Todas las grandes figuras antiguas que se respetaron bastante como para diseñar sus tumbas.
EDUCACIÓN: Tutor Privado (3 - 11) años; Wimbledon Instituto para Señoritas (11 - 16) años; Gordonstoun Internado (16 - 18) años; escuela privada suiza (18 - 21) años.

Y bien, después de esta pequeña intro vamos a lo que vamos.

Evolución de Lara desde Tomb Raider en 1996 hasta Tomb Raider: Underworld en 2008

Evolucion Lara Croft
(Clica en las imagenes para verlas con más detalle)

¿Que os parece la evolución? Yo creo que es digna de un personaje de tan alto nivel como lo es Lara.

Nota Sabionda: ¿Sabéis cual es el alimento preferido de Lara? La Tostada con Frijoles (Judías) :O

Y para finalizar y como extra, los que quieran ver el resultado del paso de los años en primera persona pueden descargarse la Demo de Tomb Raider: Underworld.

Requisitos mínimos:

  • SISTEMA OPERATIVO: Microsoft Windows XP (con derechos de administración)/Microsoft Windows Vista (con derechos de administración).
  • PROCESADOR: Intel Pentium 4 3+GHz o AMD Athlon 2,5+GHz.
  • RAM: 1 GB (Windows XP)/2 GB (Windows Vista).
  • GRÁFICOS: Serie NVIDIA GeForce 6 6800GT (o superior)/ATI 1800XT (o superior).
  • SONIDO: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c y controladores actualizados.
  • DVD-ROM: Unidad de DVD-ROM.
  • DISCO DURO: 8 GB de espacio libre en el disco duro.
  • DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Teclado y ratón.

Saludos!!

Pd.- ¿Os apetece que prepare un artículo sobre las chicas que dieron "vida" en el mundo real a Lara?

Pd2.- Recientemente mi compañero M2Hero con su blog "Lobo en el Lodo" ha pasado a engrosar mi colección de links. No dudes entrar a echarle un ojo (o varios, si te dedicas a coleccionar ojos de sapos, culebras, batracios...) que allí encontrarás críticas a pelis y otros temas muy interesantes.

No olvides que puedes suscribirte al blog mediante los feeds (RSS) o haciendote seguidor si eres ya eres Blogger desde el menú Seguidores.

Fuentes: Wikipedia.

Mi sueño hecho realidad...







Saludos!!

"Secretos" del nuevo Principe de Persia + Wallpapers


Allá por los inicios del blog publiqué un post de lo que iba a ser el nuevo Príncipe de Persia. Por desgracia para mi aún no he podido disfrutar de este juegazo, sino aquí tendríais mi análisis.

De todas maneras, investigando un poco por Internet y leyendo revistas he descubierto unos "secretillos" del juego que me gustaría compartir con todos vosotros. Estos "secretillos" son apariencias desbloqueables para los protagonistas del juego. Vamos al lío:


Para disfrutar de esta apariencia solo tienes que registrar tu copia original en ubi.com desde el menú principal -> apartado Extras.

  • El Principe rebusca en su armario y usa su viejo traje de la aventura en Las Arenas del Tiempo:

Para conseguir esta apariencia tienes que ir al menú principal -> apartado Extras -> Gestor de Apariencias y una vez allí introducir el código 525858542.

  • La Princesa Elika se queda tomando un cafelito y la ayudante del Príncipe pasa a ser la Princesa Jade Shauni Photowoman del juego Beyond Good and Evil:

Para conseguir esta apariencia tan solo hay que pasarse el juego.

Creo que se les olvido que Jade llevaba los labios pintados de color verde...
  • La princesa Elika sigue teniendo mucho sueño y se pira a por otro cafe. En este caso la sustituye Farah, la "Ex" del Príncipe:

Para conseguir esta apariencia tienes que ir al menú principal -> apartado Extras -> Gestor de Apariencias y una vez allí introducir el código 52585854.

  • Antes de existir el Príncipe y Elika existieron sus prototipos:
Para desbloquear esta apariencia tienes que recoger la semilla de luz 1001, después de derrotar al Jefe final.

  • Elika odia las marcas del sol en la Piel y se marca un topless:
Esto mas que un "secreto" es un Mod. Bajaros el archivo del mod y aplicadlo al juego.

Nota: No he provado el mod así que recomiendo que no lo instaleis sin antes haberle hecho un escaneo con vuestro antivirus. La fuente es una página llamada Maximotec.com

Y para rematar la faena os dejo estos estupendos wallpapers (pulsad sobre la imagen para ampliarlos):

Espero que lo disfruteis!! Y recordad: Un blog se alimenta de vuestros comentarios... no le hagais pasar demasiada hambre!!

Saludos!

Como hacer funcionar el Guitar Hero 3 PC con una Intel(R) 945

Estas Navidades mi hermano se encaprichó con el Guitar Hero 3 para PC y entre mi hermana y yo se lo compramos. Primero le tendimos una "mini-trampa" del estilo :


Vale por un Guitar Hero 3 olvidado en Castellón.


Todo iba según lo previsto. Luego abrimos mas regalos hasta que topamos con el Guitar Hero y claro, mi hermano se puso la mar de contento (y yo también, porque yo tengo otro Guitar Hero y así nos podremos picar por internet). Terminamos de abrir los regalos y él se fue pitando a por su portátil para instalar el juego.

Empezamos a instalar el juego. Mientras tanto pusimos pegatinas en la guitarra, jugamos al Frets on Fire... ¿Pero cual fué nuestra sorpresa? Que nos salió un mensaje sorpresa:


¡¡Dios! ¡¡Eso como puede ser!! ¡¡Vaya putada!!

Pero no os preocupeis... que el tito Rubix ha encontrado la solución.

Primero que nada hay que tener el juego instalado sin parches ni nada. Si no lo tienes así mas vale que lo desinstales y lo vuelvas a instalar. Una vez instalado bajate este parche. Este parche nos permitira mejorar los graficos y soporte para el juego. Para eso, el Guitar Hero III debe estar recien instalado sin modificarlo (el cual el parche tiene dos ejecutables("GH3.exe"), el original y el parche) y se tiene que ejecutar el parche con el programa original. Despues de que esta parcheado cambiar el programa principal "GH3.exe" al parcheado (que esta en la carpeta HATRED).

Una vez hecho esto necesitaremos el programa 3D Analyze que es un programa para analizar y probar el rendimiento de la tarjeta 3D (en este caso el acelerador grafico) y mejorar el rendimiento en los juegos 3D de manera Notable. Para ello permite cambiar las caracteristicas de la tarjeta, e ir probando rendimientos en Direct X que tanto ocupa este juego.

Ahora tenemos que ejecutar el 3DAnalize.exe (si usas Windows Vista ejecutalo como Administrador". Una vez dentro del programa:

  • Apretamos click en el boton "Select" y seleccionamos el Ejecutable del programa Guitar Hero ("GH3.exe") que por defecto se encuentra en: "C:\Archivos de Programa\Aspyr\Guitar Hero III\"
  • En el area de Hardware limits marcamos la opcion "emulate HW TnL caps"
  • Click en el boton "Run"
Y quizas sin público pero..... ¡¡ A Jugar!!

Nota: El programita este tiene bastantes opciones, las estudiaré un poco e intentaré hacer un mini manualillo si saco algo en claro.

Post basado en la información obtenida en "main()"