Street Fighter IV

Los jugadores de PC estamos de Enhorabuena ya que Capcom ha decidido sacar Street Fighter para, además de para consolas (como no...), nuestra plataforma. ¡¡Por fin vuelven los arcades de lucha!!

Seguro que has oído hablar mucho de la saga Street Fighter, si no es así es que, realmente, eres muy joven y acabas de empezar a ser jugador. Aún así os voy a hablar un poco de lo que es la saga Street Fighter.



Street Fighter I fué un juego pionero en su época. Se lanzó en 1987 y fué un juego muy impactante a nivel visual y jugable. El juego consistía en luchar contra una serie de contrincantes para llegar a ser el mejor luchador del mundo. El jugador podía elegir entre dos personajes para enfrentarse contra los demás personajes controlados por la máquina. Ellos eran: Ryu y Ken.

Los ataques se reliazaban utilizando combos de movimiento y pulsando uno de los seis botones disponibles (3 tipos de patadas, 3 tipos de puñetazos).

Pero la saga Street Fighter no tuvo realmente mucho éxito hasta que no salió Street Fighter II en 1992, que fué el juego que catapultó la saga al éxito total.

Street Fighter II te ofrecía la opción de elegir entre ocho personajes (uno de ellos chica) para enfrentarte contra los demás y además ofrecía un final diferente por cada personaje. El sistema de juego era similar, utilizar combos y seis botones más la palanca. A parte de salir el juego para las Arcades de los recreativos, también tuvo su conversión a la Super Nintendo, a la Sega Mega Drive y, aunque parezca mentira, al PC.

Después de unas versiones del Street Fighter II que daban la posiblidad de utilizar más personajes y unas pocas características más, salió para el sistema de Hardware CPS-3 en 1997 (y tiempo después para DreamCast) el Street Fighter III. Pero tanto este como sus posteriores versiones tuvieron muy poco éxito. Tal vez fue porque empezaron a existir juegos de lucha en 3D como Tekken o porque las arcades vivían una época de declive.

A pesar de ello, todos eñoramos esta saga y parece ser que Capcom se ha dado cuenta y se ha lanzado a desarrollar Street Fighter IV. ¿Que tendrá de nuevo este Street Fighter? A parte de unos fantásticos gráficos (en 3D por supuesto), muchos más personajes, nuevos ataques, muchos efectos especiales y una grandísima jugabilidad.

De momento, la fecha no está confirmada, pero para ir abriendo boca e intentando hacer mas corta la espera os dejo este video donde se ve alguno de los nuevos personajes y unas fabulosas escenas "in-game", que por cierto son espectaculares (para mi la mejor el ataque más poderoso de Vega):



Saludos!!

Extras:

  • ¿Sabéis el origen de Balrog? Y no hablo del Balrog del Señor de los anillos... En Street Fighter I, uno de los luchadores de EEUU se llamaba Mike Bison y era una parodia del luchador Mike Tyson (si, el que mordió la oreja a Holyfield). En los juegos posteriores pasó a llamarse Balrog.

  • Hay una película en rodaje basada en Street Fighter llamada "La leyenda de Chun-Li". Creo que no han podido elegir mejor actriz para su personaje. Ella es: Kristin Kreuk.

Campus Party'08

Hoy empieza el mejor y mayor acontecimiento para jugadores de PC: La Campus Party'08. Desde hoy y hasta el próximo domingo (3 de Agosto) unas 8000 personas se reunen en la Ciutat de les Arts i les Ciencies de Valencia para pasar una semana compartiendo material digital, navegando por la red y sobretodo... ¡Jugando!

Este año da la bienvenida a todos los "Campuseros" nuestro querido amigo Enjuto Mojamuto y su creador (Joaquín Reyes) será el encargado de Inagurar el evento.


Para todos aquellos que les interese, pueden seguir lo que está pasando allí desde el Blog de la Campus Party.

Saludos!

P.D.- La envidia me corroe no poder estar allí esta edición... a ver si los astros se alinean y, por fin, el próximo año escribo estas linias desde allí.

El fin de las Consolas


Hoy se han conocido unas declaraciones que ha hecho Alex St. John que baticinan el final de las consolas en el 2020. Este señor es uno de los principales desarrolladores de las librerías gráficas de Microsoft: el DirectX. Además, este señor es el co-fundador y jefe de un estudio de desarrollo de juegos llamado Wild Tangent. Aquí os dejo sus declaraciones:



"Llegamos a más PCs que todas las consolas juntas. Todos los juegos de nivel probablemente se convertirán en juegos multijugadores masivos online persistentes con microtransacciones. La plataforma de juegos definitiva será al final el PC. La gente reacciona como si eso fuese una herejía. Creo que estamos ante la última generación de consolas."




He estado husmeando por la red y me he encontrado con un batallón de consoleros que, por lo general (y que quede claro que no todos), solo hacen que decir tonterias como "Este tio esta fumao", "a este tio le pica el culo", "este tio ha leído Nostradamus"... También quiero señalar algunos comentarios que me han parecido más sensatos. Este es el que más me ha gustado: "... En el 2020 tendre 38 años y seguire teniendo mi nintendo con el Mario Kart en el salón...".

Luego ha aparecido el batallón de Gammers de PC, y no es porque me identifico con ellos, pero sus razones y opiniones han sido menos despectivas y, a mi parecer, con mucho más sentido.

Y al final, había un tercer grupo que predecía un híbrido, alegando que el futuro será una especie de dispositivo en el cual se podrá jugar, ver la TV, escuchar música...

Al margen de ello, yo voy a exponer mis pros y mis contras y mi conformidad/desconformidad con sus declaraciones. Alla voy:

Yo no pienso tan radicalmente en que las consolas "desaparezcan" en el 2020. De hecho, hoy en dia se venden más juegos de consola que de PC. ¿El motivo? La respuesta yo la buscaría en esta frase:

"La ignorancia provoca el rechazo"

Analizemos esta dicha: Los consoleros alegan que es todo mucho más fácil en la consola: Metes el juego y a jugar (debatiremos esto un poco más abajo). Además alegan que los juegos van más fluidos y que puedes jugar en el salón, entre otras.

Pero lo que no saben (de ahí lo de ignorancia) es que el pc también está inventado (entre otras funcionalidades, claro) para jugar, de hecho mucho hardware esta creado exclusivamente para ello. A la hora de jugar la primera vez solo tienes que introducir el DVD y realizar una instalación, donde solo le tienes que dar a un botón que pone "Siguiente" -> "Siguiente" -> "Siguiente" -> "Finalizar". Por cierto... tengo entendido que en los últimos juegos que han salido para consola también hay que realizar "una pequeña" instalación (vaya, empezamos a parecernos a un PC...). Luego, el tema de la fluidez o buen rendimiento de un juego. Está claro que una consola solo tiene un Hardware específico y por mucho que pasen los años, siempre será el mismo. ¿A que quiero llegar con esto? A que es más fácil programar un juego que solo admite una configuración. Pero, ¿que tiene de mejor el PC? El PC evoluciona, con ello, su potencia, su calidad.... Es decir, que mientras una consola su máxima resolucion se queda a lo sumo en 1080p el PC es capaz ya (y no dentro de unos años) de alcanzar resoluciones de 1280 x 1024 p y subiendo. Y bueno, lo de jugar en el salón... en un PC claro que se puede, aunque suele estar en una habitación (yo lo prefiero así).

A parte de todo esto, vayamos a comparar precios:

¿Cuanto cuesta una Play3? 600€
¿Y un PC? Lo que quieras gastarte, pero con 600€ te aseguro yo un PC que va a superar a una consola de última generación en calidad, rendimiento y funcionalidad en más del doble y te va a durar mucho tiempo. Y si crees que te quedas atras... puedes "actualizar" tu PC con una nueva targeta gráfica por 150€ (esto ya es gama media-alta) cosa que en una consola nunca lo podrás hacer.

Superado la barrera del precio del dispositivo nos encontramos con los baches... El precio de los juegos.

¿Cuanto vale un juego de consola? 60€
¿Y de PC? Pues hay de 50€, pero muchos más valen 40€, con suerte alguno de 35€, de 20€ (la compañia FX la mayoría los saca a ese precio). Es decir, que con un juego para consola me compro tres juegazos de FX. Y además suelen salir con más calidad gráfica y más contenido jugable.

¿Y eso del rechazo que comentaba un poco más arriba? La gente piensa que en el PC es todo más difícil, que siempre hay que estar actualizando el Hardware, que es menos cómodo... por eso lo rechazan. Y no es así. Si lo que se tiene es miedo a montarse un PC, con solo 30€ más el señor de la tienda te lo monta encantado (en el caso de ser un PC comprado a piezas) sino ya viene hasta con el Windows instalado de serie (cosa que odio, pero ese ya es otro tema). Y las famosas incompatibilidades... yo diría que ya no existen, desde el Windows 98 que no he tenido ni una.

Pero aún quedan propiedades de las consolas. ¿Os habéis parado a pensar en las características de una consola de última generación? Llevan Disco duro, conexiòn a Internet, actualización de firmware, procesador (casualmente hecho por compañias que se dedican al Hardware de PC), parches para Bugs de juegos... ¿No os suena mucho a cosas que hace años que un PC posee? Yo diría que una consola es 80% PC, 20% Consola... y encima es un sistema cerrado que no puedes actualizar.

Después de esta comparativa PC-Consola sigamos con la noticia. Este señor, alega que desapareceran las consolas porque cada vez se tiende más a los juegos online. Esto no es del todo verdad. Es cierto que ahora están de moda los mundos persistentes, pero ni los shooters, ni los juegos de carreras, ni los de rol, ni los de plataformas, ni los de estrategia, ni nungún genero va a dejar de existir. ¿Que todos acaben teniendo un modo multijugador? No lo niego, pero el modo para un jugador nunca morirá.

Después alega que hay más PCs que Consolas. Eso es un hecho, pero los hay más porque la gente los usa para trabajar, para jugar, para todo... así que esa, para mi, no es una razón de peso.

En fin, mi conclusión a todo este embrollo es que las consolas, sino desaparecen, se convertirán en PCs "capados" y con nombre de consola y que los PCs siempre estarán un paso por delante de cualquier última generación de consolas, además de ser más útiles. Si a pesar de ello eres de los que les gusta llegar, conectar la consola y jugar y te puedes permitir comprar los mismos juegos que en PC pero más caros... las consolas son tu dispositivo. Sino... ¿a que esperas a pillarte un PC (si no tienes uno ya, claro :D)?

Saludos y hasta otra!

Extras:

  • Puedes comentar mas abiertamente este tema en el Foro.

¿Por qué odio las consolas? - Guitar Hero III

"¿Por qué odio las consolas?" es la nueva sección del blog dedicada a dar motivos de mi rechazo a las consolas. La idea es tener un motivo para odiarlas, al menos, una vez a la semana. La sección intentará ser objetiva y, en medida de lo posible, divertida. También me gustaría dejar claro que para nada, la sección, se dedicará a insultar a los "consoleros" o a las empresas de consolas de manera ofensiva.

Espero que esta sección cree polémicas "sanas" y que la gente deje sus opiniones al respecto en los comentarios o en el propio foro.

Y sin más contemplaciones... Hoy: ¿Por qué odio las consolas? - Guitar Hero III

El cubo de Rubix - Blog que habla de juegos para PC

Hay varios motivos que hacen que odie a las consolas usando este juego como pretexto. El primer motivo es el diseño de la Guitarra. La Wii tiene su diseño, la Play su otro diseño, la XBOX otro... ¿Y nosotros? El mismo diseño que la guitarra del Guitar Hero II para XBOX. Ya es fastidioso que, encima de que utilicen el mismo diseño (habiendo creado uno para cada plataforma), la guitarra para PC incluye un bonito botón sin utilidad con el logo de la XBOX. Parece ser que a todas las guitarras que no vendieron con el Guitar Hero II les cortaron la punta del cable y les metieron un USB y listo. Que esa es otra, todos tienen su bonita guitarra inalámbrica menos... ¿quién? Nosotros... los marginados usuarios del PC. Ahí con nuestro cable. Ese cable que no deja sacar al 100% el rockero que llevas dentro. Al menos no usan pilas...

Este motivo es de peso pero... ¿Qué hay del contenido descargable? Esto ya es el colmo. Ha salido y están por salir mogollón de canciones para el juego. ¿Y el motivo de mi queja? A estas alturas debería estar ya claro, ¿no? Pues sí, efectivamente. Todas, y no sólo algunas sino TODAS las canciones para descargar son para las consolas. Y para demostrarlo aquí os dejo parte de las noticias sacadas de la web oficial del Guitar Hero:

[...]Durante las fiestas navideñas, grabaciones originales de artistas de Warner/Reprise como Linkin Park, Mastadon y The Used estarán disponibles en un pack descargable para el videojuego Guitar Hero III: Legends of Rock de Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI). Asimismo, la compañía ofrecerá descargas de canciones de reconocidos grupos europeos como Extremoduro, Trust y Die Fantastischen Vier, así como una versión rock del clásico navideño “We Three Kings,” grabado por Steve Ouimette. El pack de canciones de Warner/Reprise, que contiene descargas de singles y un clásico navideño gratuito, estará disponible para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft y para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3.
El repertorio de expansión de Guitar Hero® III: Legends of Rock también incluye éxitos europeos y una versión rock gratuita de un clásico navideño. [...]
[...]Activision anuncia que grabaciones originales de reconocidos grupos del rock como Boston, Foreigner y Journey se encuentran disponibles para su descarga en Guitar Hero III: Legends of Rock a través de Xbox LIVE para Xbox360, y pronto lo estarán para PLAYSTATION3.

Entre los temas para descargar se encuentran ‘Piece of Mind’ de Boston, ‘Juke Box Hero’ de Foreigner y ‘Any Way You Want It’ de Journey.[...]
[...]Los fans de No Doubt podrán tocar los éxitos de su famoso álbum Tragic Kingdom, gracias al lanzamiento de nuevas canciones descargables para Guitar Hero III: Legends of Rock de Activision, Inc.

Estos temas están directamente extraídos del álbum de No Doubt que obtuvo un disco de platino, e incluye éxitos de ventas tan famosos como “Don’t Speak”, “Excuse Me Mr.” y “Sunday Morning”. El conjunto de grabaciones puede conseguirse ya en el Bazar Xbox LIVE® para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® y en PLAYSTATION®Store (Estados Unidos), para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3 (disponible en Europa a partir del 13 de marzo).[...]
[...]Las nuevas canciones pertenecen a los grupos Deftones, Avenged Sevenfold, Thrice y Dropkick Murphys.

Activision lanza nuevos temas descargables para Guitar Hero III: Legends of Rock. Entre las nuevas canciones se incluyen grabaciones originales de grupos metal como “Hole in the Earth” de Deftones, “Almost Easy” de Avenged Sevenfold y “The Arsonist” de Thrice. Este pack se encuentra ya disponible en el Bazar Xbox LIVE® para sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft. Los usuarios del sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3 podrán disfrutar de él a partir del próximo 20 de marzo.

Adicionalmente, y para celebrar el día de San Patricio, se pondrá a disposición de los usuarios de forma gratuita un pack de canciones del popular grupo de música punk celta Dropkick Murphys. Directamente extraído de su sexto álbum, The Meanest of Times, este pack incluirá temas originales como “Famous for Nothing,” “(F)lannigan’s Ball” y “Johnny, I Hardly Knew Ya.” [...]
[...]Para celebrar esta histórica y pionera colaboración (Aerosmith), los fans de Guitar Hero® III: Legends of Rock tendrán la oportunidad de descargar su tema “Dream On”. La canción estará disponible de forma gratuita hoy, 18 de febrero, en el Bazar Xbox LIVE®, para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft. [...]
[...]Muy pronto, las nuevas estrellas del rock podrán tocar toda una colección de clásicos en Guitar Hero III: Legends of Rock de Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI). Durante este mes de junio, se lanzarán cinco nuevos packs de canciones para este título musical. Dos de ellos permitirán emular a tres de los grupos más destacados del festival Isle of Wight e incluyen canciones de Motörhead, uno de los iconos del rock de todos los tiempos.
En el pack Isle of Wight encontrarás la grabación original de “Shoot the runner” de Kasabian (uno de los triunfadores del festival Isle of Wight en 2007) y a los grupos destacados de su edición 2008, The Sex Pistols y Kaiser Chiefs. Disponible a partir del 12 de junio, el pack también incluye el tema “I Predict a Riot” de Kaiser Chiefs, que llegó a ser número 9 de la lista de singles del Reino Unido. The Sex Pistols, que entraron en un estudio por primera vez después de 30 años para volver a grabar “Anarchy in the U.K.” solo para Guitar Hero III: Legends of Rock, completan el pack con una versión en directo de “Problems”, grabada en su concierto en la sala Brixton Academy de Londres durante la gira de su 30 aniversario.

Como anticipo del nuevo álbum de Motörhead, el 5 de junio de 2008 podrás tocar los éxitos más legendarios del grupo, como “We Are the Road Crew,” “Stay Clean” y su primer single, titulado como el propio grupo, “Motörhead”.

Los dos packs de canciones estarán disponibles en el Bazar Xbox LIVE® para el Sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360™ de Microsoft, y en PLAYSTATION®Store para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3. [...]
[...]Los emotivos e introspectivos acordes de la premiada banda Coldplay se estrenan en Guitar Hero® III: Legends of Rock, de Activision, Inc.’s (Nasdaq: ATVI), con el lanzamiento de un pack de tres canciones descargables.
Este pack incluye su aclamado single “Violet Hill” del esperado nuevo disco de la banda, Viva la Vida, que saldrá a la venta el 17 de junio de 2008. También incluye el primer superéxito de Coldplay, “Yellow”, que les hizo conseguir cientos de seguidores en todo el mundo, así como la animada y melódica “God Put a Smile Upon Your Face” del álbum A Rush of Blood to the Head premiado con un Grammy®. El pack de canciones de Coldplay estará disponible el 19 de junio de 2008 en el Bazar Xbox LIVE® para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® y en PLAYSTATION®Store para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3.[...]
[...]Los fans de Guitar Hero III®: Legends of Rock, de Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) podrán descargar gratuitamente y con motivo de la celebración del 4 de julio -día de la Independencia de los Estados Unidos-, el legendario tema de la película “Top Gun”, ganador de un GRAMMY®.

Este instrumental de guitarras quedó inmortalizado en la taquillera película del mismo título, e inspiró a toda una generación de jóvenes.
La canción estará disponible como descarga gratuita para todos los usuarios de Guitar Hero III: Legends of Rock a partir del 3 de julio de 2008 en el Bazar Xbox LIVE® para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360™ de Microsoft, y en PLAYSTATION®Store para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3. [...]
Quizás tengamos suerte ya que en el siguiente extracto de noticia no pone explícitamente XBOX o PLAYSTATION... Aunque lo dudo mucho:
[...]Activision Publishing (Nasdaq: ATVI) ha anunciado durante la celebración de la conferencia E3 en Los Ángeles (California), que el esperadísimo nuevo álbum de estudio de Metallica, “Death Magnetic”, estará disponible simultáneamente en las tiendas de discos y como contenido descargable para la serie de videojuegos musicales más vendida del mundo, Guitar Hero®. Los fans de Metallica podrán disfrutar de las nuevas canciones del grupo en Guitar Hero® III: Legends of Rock este mes de septiembre y combinar la percusión, la guitarra y la voz cuando Guitar Hero® World Tour se estrene este otoño, porque el álbum estará disponible como contenido descargable para este nuevo título.[...]

Y esta ya es el colmo... Blizzard, una empresa de las pocas "puras" que quedan (aún no han hecho nada para consolas) cede una de sus canciones al mundo consolero para celebrar su unión con Activision.
[...]Muy pronto los jugadores de todo el mundo podrán descargar gratuitamente lo mejor del juego de rol multijugador en línea World of Warcraft® de Blizzard Entertainment® y del juego más vendido de 2007, Guitar Hero® III: Legends of Rock de Activision Inc. (Nasdaq: ATVI).
Los jugadores de World of Warcraft recordarán la canción “I am Murloc”, un temazo que el grupo de Blizzard Entertainment, Level 70 Elite Tauren Chieftain, dedicó a la ya famosa raza de los murlock. Esta melodía thrash metal hizo vibrar a los asistentes a la convención BlizzCon™ de Blizzard Entertainment en 2005 en Anaheim, California.
A partir el 26 de junio de 2008 y como anticipo a la convención Worldwide Invitational de Blizzard Entertainment que tendrá lugar los días 28 y 29 de junio en París, las estrellas de rock podrán descargar “I am Murloc” en el Bazar Xbox LIVE® para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft y en PLAYSTATION®Store para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3. [...]
¿Alguien ha leído PC en algún momento? Parece ser que nos tienen completamente abandonados (en esto parace que a la WII también)... como si nosotros no hubiésemos invertido nuestro dinero en comprarles su producto. Mirad si nos tienen en el olvido que hasta en su página principal no salimos como plataforma del juego. ¿Les damos vergüenza acaso? ¿No somos una comunidad igual de respetable?

En fin, para mí es una decepción no poder contar con estos "beneficios" y esto hace que mi odio a las consolas aumente. Espero que algún día, no muy lejano por dios, en el modo online de mi Guitar Hero III, en la sección de Downloads desaparezca ese "Próximamente" y esté lleno de contenido descargable, aunque sea de pago.

Saludos.

Extras:

Spore

A estas alturas... ¿Quién no ha oído hablar de SPORE? Bueno, pues para quien no se haya enterado voy a hacer un pequeño análisis.

Spore es el nombre del juego creado por Will Wright. ¿Y quién es esta persona? Pues nada más y nada menos que el inventor de juegos como Sim City o Los Sims.

El Cubo de Rubix SporeBien, sigamos. Spore será un juego en el que tendrás que hacer evolucionar una especie. ¿Ein? ¿Como se come eso? Muy fácil. Lo primero que tendrás que hacer en el juego será crear una célula. Una vez creada empieza el juego. ¿Y en que consiste? Muy simple. Esa célula tendrá que alimentarse, reproducirse... ¡Evolucionar!

Según vayas jugando tendrás que evolucionar, en el editor de criaturas, tu "ser". Pero lo divertido es que lo evolucionarás como te de la gana. ¿Que quieres un bichejo con cinco patas, una de ellas entre sus cuatro ojos? ¿O quieres un animal de un ojo y una pata? Serás libre de hacer evolucionar tu especie, solo tu imaginación pondrá el límite.


Pero no solo evoluciona tu especie en el sentido físico, también crearás tu sus edificios (cuando llegue el momento, claro), sus vehículos, su forma de ser...

El Cubo de Rubix SporeA parte de evolucionar, tendrás que alimentarles y para ello, tus adorables bichejos tendrán que cazar, incluso luchar con alguna otra especie que quiera arrebatarles su comida. Además, llegará un momento que tus criaturas podrán ir a conquistar el planeta vecino. ¿He dicho planeta? Si, asi es. Con tu nave podrás ir a un planeta vecino o un planeta en otra galaxia y abducir criaturas de otras especies, atacarles, conquistar su planeta... En fin, lo que tu quieras.

El juego no será online, pero podrás descargarte criaturas de otros usuarios para que poblen tu mundo o podrás publicar la tuya para compartirla con todo el mundo .

Los gráficos a simple vista parecen "simplones" aunque, ni mucho menos, serán malos. El estilo dibujo animado o pastilina es el deseado por los creadores, y a mi parecer, les ha quedado muy bien.

El Cubo de Rubix SporeParece que todo son ventajas, ¿no? A simple vista si. Parece un juego muy divertido, con muchas posibilidades e infinitas horas de diversión. Pero a mi parecer creo que el juego acabará siendo un poco repetitivo. Creo que una vez hayas creado tu primera civilización y evolucionado tanto que ya eres una especie de Dios del mundo el juego puede dejar de tener tanto interés, sobre todo para gente que le gustan los retos o jugar a juegos que "se acaben". Supongo que los chicos de Maxis (los desarrolladores) no lo pondrán tan fácil para que mantengamos el interés.

Aún así, creo que el juego se merece que lo juguemos y demos una opinion más profunda. Su salida al mercado será el 5 de Septiembre.

Para ir abriendo boca, los creadores de Spore han lanzado, de manera gratuita, el editor de criaturas (ya evolucionadas) para que la gente cree sus primeras especies que luego podrá utilizar en el juego completo. Le he echado el guante y, verdaderamente, sus posibilidades son infinitas a pesar de ser (el que yo he jugado) una demo y no tener apenas contenido.


Con solo la técnica de arrastrar y soltar y usando la rudecita del ratón se crean unas criaturas de lo más simpaticas. Una vez creada la criatura puedes hacer una prueba de movimiento. Allí puedes mandar a bailar a tu criatura o a hacerla rugir, sacar musculos... y además puedes hacer un video y subirlo directamente a YouTube. Aquí os dejo la primera que hice dandose un bailoteo:


Y aquí teneís un video de lo que será Spore:



Extras:

  • Como comentaba más arriba, el editor tiene infinitas posibilidades y mucha gente se ha dedicado a subir los videos de sus criaturas... ¿pero cual fue la sorpresa de EA? Que mucha gente se dedicó a crear criaturas con grandes "miembros". Y algunas muy graciosas :P

Ahí van unas cuantas:










Saludos!

Curiosidad: Dragon Age: Origins

Bioware, estudio desarrollador de juegos de la talla de Neverwinter Nights o Baldur's Gate ha emprendido un nuevo proyecto llamado Dragon Age: Origins. El juego estará ambientado en la Fantasía Medieval y será del estilo que caracteriza a Bioware: Jugarás acompañado de tres personajes más que podrás manejar cuando quieras.


Pero hoy no voy a hacer un análisis de un juego, ya que lo que realmente me ha llamado la atención ha sido el Trailer que han enseñado en el E3. Aquí os lo dejo:




Y os preguntaréis... ¿Qué es eso que tanto te ha llamado la atención? Pues no es nada más ni nada menos que este video me recuerda, en varias escenas, a una famosa batalla de una película. ¿Sabeis a cual me refiero? Si, efectivamente. Me recuerda mucho a la batalla por el Abismo de Helm del Señor de los Anillos. Aquí teneis una muestra:



¿Que opinais? Yo creo que, menos la escena de los perros que salen a por esas cosas parecidas a zombis, se parecen bastante. Aquí un par de capturas de pantalla:



No son elfos los protagonistas de la imagen tomada del juego... pero me recuerdan a la escena donde estos estan esperando a que se acerquen los orcos momentos antes de la batalla.
¿Que opinais?



Y no me digais que (marcado con un cuadrado rojo, un poco mal hecho :P ) los dos jefes encima de una roca antes de dar la orden de cargar no son muy similares... Y ademas el plano de el Abismo de Helm al fondo y la imagen (la de abajo de las dos del juego) de la fortaleza también son muy parecidas.

Además, creo, que uno de los protagonistas del juego se parece a Aragorn y otro a Legolas... aunque en menor medida. También hay un par de escenas más que me recuerdan mucho a la batalla en Helm, como la lluvia de flechas o que es de noche y algún que otro plano más.

En fín, quizás solo sea pura casualidad o quizás los diseñadores son fans del Señor de los Anillos y han tomado un par de ideas para el video, pero a pesar de ello y de saber que el juego no tiene nada que ver con la historia de Tolkien, parece que será otro juegazo de los grandes de Bioware, así que estaremos atento a las novedades y le echaremos el guante nada más salga.

Saludos!

ArchLord y Rising Force Online

Hoy voy a hablaros de dos juegos que ya tienen algo de tiempo, pero que no por ello, dejan de ser interesantes. Estos son RF Online y ArchLord. Y os preguntaréis por qué, ¿no?. Bien, vamos a ello.

La peculariedad de ellos es que debido a su escaso triunfo en el sector de los mmorpg (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Games), las compañias desarrolladoras decidieron distribuirlos gratuitamente. Es decir, que puedes descargartelo y crearte una cuenta para jugar de manera totalmente gratuita. Vale, no son un World of Warcraft ni un GuildWars... pero oye, son bastante recientes y ademas gratis... Irresistible, ¿no?.



RF Online

La aventura se centra en un lugar llamado Novus situado en el espacio más profundo. Como todo juego de Rol primero tienes que decidirte entre las tres razas disponibles: La tribu mecanizada del Imperio de Accretia que son unos robots bastante poderosos, La Unión Bellatio que se caracterizan por el uso de tecnología avanzada, la magia y el comercio y a Sagrada Alianza Cora, magos/sacerdotes basicamente.

El estilo de los graficos recuerda a la cultura oriental, ya que tienen un acabado muy al estilo Anime, con grandes armas y combates rapidos.

Uno de los problemas del juego es que los primeres niveles de tu personaje son un poco tediosos e incluso aburridos, pero se podria compensar con las "Chip Wars" que son unas batallas que se hacen tres veces al dia y consisten en defender conjuntamente una especie de torre de la facción contraria donde se acaban concentrando muchos usuarios. RF Online se basa especialmente en la lucha jugador contra jugador (PvP).

Las críticas de las más famosas revistas no lo recomiendan mucho, pero ahora que es gratis, si estas aburrido siempre le puedes echar un vistazo. Eso si, el juego esta en Inglés, pero si esto no supone un impedimiento puedes descargarlo desde la web oficial. Y un video para que veais un poco de que va:




ArchLord

A diferencia de RF Online, ArchLord esta basado en la Fantasía Medieval, con sus típicas tres razas Orcos, Humanos y Elfos.

Lo que distingue este juego de otros (y lo que si todo lo demas hubiese estado bien hecho podría haberse convertido en uno de los grandes) es que el personaje mejor del servidor pasa a convertirse en el Señor del Mundo, es decir el ArchLord del Juego. ¿En que consiste esto? Pues que dicho jugador dispone de unos privilegios que nadie más puede optar a ellos, como por ejemplo, disponer de una montura voladora (un dragón). Pero esto solo durará hasta que algun valiente guerrero consiga derrotarle para así asumir su trono. Otra característica importante son los asedios a ciudades y zonas destinadas a ello.

Pero ahí se acaba practicamente todo, ya que además de estar en Inglés, el sistema de moviento de los personajes es un poco "tosco" y es muy "mata-mata".

A pesar de ello, a mi me resulta más interesante que el RF Online. Quizás por su ambientación o por los asedios y luchas de hermandades para conseguir ser un ArchLord. Las mejores revistas también lo critican bastante... pero igual que antes... es gratis. Mejor lo probamos, ¿no?. Pues descargatelo desde su página oficial. Y un video para ver un poco lo que nos vamos a encontrar.



Saludos!

Prince of Persia

Para estrenar el Blog hablaré de una de las novedades mas esperadas del momento: el nuevo Principe de Persia.

Lo que más destaca de esta nueva entrega es el renovado apartado gráfico al más puro estilo cómic. Pero que no os confunda la nueva estética, ya que la tecnología que hay por debajo es la misma que la de Assassin's Creed e incluso el diseño de la cabeza del principe tiene más poligonos y es más compleja que todo Altair (personaje principal de Assasin's Creed).




Otra novedad es que la historia no tendrá nada que ver con la trilogia de las Arenas del Tiempo. La historia esta vez cuenta que hay una infección por todo el mundo y tu (como no) y una preciosa chica tendréis que solucionar el embrollo. ¿Una chica? ¿Y que es de Farah? Pues de momento no se sabe nada, pero si no sale en esta edición quizas sea porque se rompió la relación... Es duro vivir en pareja ;)

¿Y quien controlará a la chica? La chica (Elika se llama) será manejada en todo momento por la IA (Inteligencia Artificial) del juego. Ella te seguirá donde vayas, da igual que subas un muro, que corras por una pared o que te deslices por un saliente, ella te seguirá. Además será capaz de defenderse solita de los malos... entonces ¿que sentido tiene todo esto? Toda buena historia precisa de una chica guapa :) A parte de eso, ella estará para ayudarte en determinados puzzles y siempre que lo necesites podrás pedirle ayuda mediante "combos"... ¿Comorrr? Si, haciendo combinaciones de teclas determinadas los dos personajes harán movimientos conjuntos (al más puro estilo "la catapulta infernal" de Oliver y Benji) que aumentarán notablemente el daño a los malos.

¿Y la daga de las arenas? Eso es ya otro cantar, si terminaste "Principe de Persia - Los dos Tronos" sabrás el motivo de porque no la llevas, pero por si alguien no se lo terminó no lo desvelaré. La cosa es que ya no la tienes, pero dispondrás de una especie de guante que servirá para luchar y hacer acrobacias.

Por otro lado, el juego deja de ser extrictamente lineal como sus antecesores. En esta aventura del principe se podrá ir a las ciudades donde existe dicha infección en el orden deseado. Tal vez (ahora estoy especulando) le den un toque de rol y sea parecido al sistema de quests de cualquier juego de este estilo, sin dejar atras la acción que caracteriza la serie.

Esta es toda la información que han soltado los chicos de Ubisoft de momento. Cuando disponga de más novedades no dudaré en publicarlas.

Ahora para ir abriendo boca os dejo un Wallpaper y un video.



Saludos!

Sobre mi

Hola me llamo Toni y mi pseudónimo es 'Rubix'. Tengo 25 años y estoy terminando Informática de Gestión en la Universidad de Castellón. Me apasionan los juegos, pero sobretodo jugarlos en un PC, nada de Consolas. ¿A que se debe mi sobrenombre? Dias antes de entrar a la universidad me fuí a Ibiza con mi quinta de mi pueblo y la mayoria nos teñimos el pelo. Luego empezó la universidad y yo aun llevaba el pelo de color amarillo. La gente que conocí durante las primeras semanas me empezaron a llamar 'Rubi'. Un poco en su honor conservé el nombre añadiendole una 'X' para darle un toque mas personal.

El Cubo de Rubix es mi último blog, y como os podeis imaginar habla de juegos de PC exclusivamente. Tiene varias secciones como análisis, entrevistas..., pero la mas llamativa es 'Odio a las consolas' que trata de dar motivos (sin faltarse) de mi rechazo a las consolas. De momento el blog esta naciendo y tomando forma, pero no descarto en un futuro tomar más cartas en el asunto y registrar un dominio y dedicarme mas plenamente a ello.

Saludos!

Inauguración

Hola a todos! Mi Pseudónimo es Rubix y he creado este blog para hablar, basicamente, de videojuegos de PC. Los puntos fuertes del blog serán los análisis que realizaré de los juegos que tenga la oportunidad de jugar, las noticias del mundillo, la información de nuevos lanzamientos, etc etc etc...

Otro punto, que espero que sea fuerte, será el foro. Alli se podrán debatir los temas más abiertamente y se podrá hablar, casi, de cualquier cosa. Aunque a fecha de hoy no esta creado, en los próximos dias empezará a funcionar.

Y nada, espero que mi pequeño proyecto se convierta algún dia una de esas páginas que necesitas ver todos los dias por si hay alguna novedad interesante.

Saludos.... y a disfrutar!